期末作业考核
《多媒体课件制作》
满分100分
一、概念解释(每小题4分,共20分)
1.CAI
答、多媒体CAI 系统是一套复杂的计算机应用系统,主要由硬件平台、软件平台和课件三大部分构成。多媒体CAI 的教学功能由课件所决定,硬件、软件是课件设计、运行的环境,课件应基于多媒体CAI 的硬件和软件,并在充分利用硬件、软件资源的基础上进行设计。
2.超媒体
答、超媒体概念的前身是超文本 (Hypertext) 。超文本是一种新颖的文本信息管理技术,是一种典型的数据库技术。它以结点 (node) 为单位组织信息,在结点与结点之间通过表示它们之间关系的链 (1ink) 加以连接,构成表达特定内容的信息网络,这种表达信息方式不仅是文字还包括图像和声音等形式,称为超媒体系统。
3.多媒体技术
答、多媒体技术是指以计算机为核心,交互地综合处理文本、图形、图像、视频、活动视频和动画等多种媒体信息,并通过计算机进行有效控制,使这些信息建立逻辑连接,以表现出更加丰富、更加复杂信息的信息技术和方法。
4.人机交互
答、人机交互是指人与计算机之间使用某种对话手段,以一定交互方式,为完成确定任务而进行的人机之间信息交换的过程。人机交互方式是指人机之间交互信息的组织形式或语言方式,又称对话方式、交互技术等。
5.同化
答、“同化”是指个体把外界刺激所提供的信息整合到自己原有的认知结构内。
二、简述题(每小题6分,共30分)
1.Authorware 的移动图标有哪些作用?
Authorware 是由Author (作家;创造者)和Ware (商品;物品;器皿)两个英语单词组成,顾名思义为" 作家用来创造商品的工具" 。Authorware 最初是由Michael Allen于1987年创建的公司,而multimedia 正是Authorware 公司的产品。1970年代,Allen 参加协助PLATO 学习管理系统(Learning Management System,PLM )的开发。Authorware 是一种解释型、基于流程的图形编程语言。Authorware 被用于创建互动的程序,其中整合了声音、文本、图形、简单动画,以及数字电影。Authorware 移动图标是用来使屏幕对象产生运动效果的。
2.菜单命令“Modify\Bring to Front”或者“Modify\Send to Back”可以改变同一个显示图标内各对象的前后叠加次序,那么怎样改变各个图标内容之间的前后覆盖关系?
答:通过设置显示图标的层数,层数越大,显示图标对象显示的位置越靠前,反之越靠后。
3.多媒体课件设计与制作的基本环节有哪些?
答;首先你自己要确定要课件的内容,也就是说等于要有一份比教案更详细的文件,也就等于是拍电影的剧本呵。
第二就是要有素材,flash 软件是可以进行一些绘画创作,但我们主要还是要学会利用素材。
第三就是开始制作,要设计好分哪些场景,怎样进行过渡,制作哪些交互的按钮以实现自己要的效果等。
4.简述CAI 的系统构成及含义。
答:多媒体CAI 系统是一套复杂的计算机应用系统,主要由硬件平台,软件平台和课件三大部分构成。多媒体CAI 的教学功能由课件所决定,硬件,软件是课件设计,运行的环境,课件应基于多媒体CAI 的硬件和软件,并在充分利用硬件,软件资源的基础上进行设计。
5.试述模拟仿真型课件的特点及其在教学活动中的应用。
答、这种模式是利用多媒体 CAI 课件和多媒体计算机构成一种仿真实践环境,模拟某些实际过程,模仿真实现象或理论模型,以此帮助学生理解有关教学内容。
三、 编程题(每题25分,共50分)
1、编写程序要求输入矩形的两边长,计算并输出矩形的周长和面积。
#include
.
h>
main()
{
int a,b,l,s;
printf("Please intput a,b:");
scanf("%d,%d",&a,&b);
printf("\nresult L=%d",a*2+b*2);
printf("\nresult S=%d",a*b);
getch();
}
2.编程模拟一物体沿斜面加速下滑并在水平面逐渐
图3所示)的物理过程。并给出各个图标的内容减速(如或设置。
图
3
#include
main()
{
int s,r;
printf("Please input circle R:"); scanf("%d",&r);
printf("\nresult is:%d",r*r); getch();
}